<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://shinigami.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия &quot;SHINIGAMI&quot;</title>
		<link>http://shinigami.build2.ru/</link>
		<description>Гильдия &amp;quot;SHINIGAMI&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 24 Nov 2007 15:23:41 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Форум переехал</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=307#p307</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш форум переехал! В адресе все тоже самое, только build2 нужно поменять на mybb2! Надеюсь вам он понравится гораздо больше предыдущего!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 15:23:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=307#p307</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум переехал</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</link>
			<description>&lt;p&gt;Все тоже самое, только вместо Build2 - mybb2! Надеюсь вам он понравится гораздо больше предыдущего!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 15:17:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум переехал</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=305#p305</link>
			<description>&lt;p&gt;Все тоже самое, только вместо Build2 - mybb2! Надеюсь вам он понравится гораздо больше предыдущего!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 15:16:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=305#p305</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум переехал</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=303#p303</link>
			<description>&lt;p&gt;Все тоже самое, только вместо Build2 - mybb2! Просьба всем зарегиться на новом форуме! Надеюсь вам он понравится гораздо больше предыдущего!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 14:47:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=303#p303</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паладин</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</link>
			<description>&lt;p&gt;Прошу всех паладинов отписать свой билд. я внесу в общую сводку.&lt;br /&gt;Muhhamed - Healadin&amp;#160; (50-11-0)&lt;br /&gt;+1150heal&lt;br /&gt;6650hp&lt;br /&gt;8350mana&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Muhhamed)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 11:58:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;Как КЛ (класс-лидер) шаманов здесь я буду выкладывать полезные соображения о данном классе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала оговорю возможные направления развития шаманов с вариантами их применения:&lt;br /&gt;1) Элементалист (элем) - пвп, дд: преимущественно прокачивается ветвь Elemental.&lt;br /&gt;2) Энхансер (энх, мили) - дд, пвп: преимущественно прокачивается ветвь Enhancement.&lt;br /&gt;3) Хилер (рестор) - хил: преимущественно прокачивается ветвь Restoration.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конкретные билды пока назвать сложно (думаю, что выложу чуть позже), в связи с изменениями класса в патче 2.3, которые можно прочитать в оффициальной аннотации к патчу. Эти изменения не сильно усилят отдельные направления, однако некоторым образом сбалансируют их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент я играю за мили-шаму, поэтому наибольшая часть моих идей будет отнесена именно к этому билду, но обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Элем-билд.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Элементалист наносит большие дамаги спеллами, поэтому основные параметры от шмота, которые должны интересовать элемов это:&lt;br /&gt;&amp;#160; - +спд (Spelldamage);&lt;br /&gt;&amp;#160; - инта (Intellect);&lt;br /&gt;&amp;#160; - +спеллкрит (Spell Critical);&lt;br /&gt;&amp;#160; - +спеллхит (To Hit with Spells) - для ПвЕ;&lt;br /&gt;&amp;#160; - спеллпенетрейшн (Spell Penetration) - для ПвП.&lt;br /&gt;На себя вешаем Lightning Shield (в данжах Water Shield). Оружие подбираем одноручное и как можно более быстрое, с +спд и вешаем на него Frostbrand Weapon. Во вторую руку берем щит. В зависимости от ситуации ставим либо тотем на +к криту спеллами, либо огненные, а также Wrath of Air (+спд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мили-билд.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной дамаг мили-билда (особенно в данжах) идет оружие ближнего боя, поэтому подбираем шмот, со следующими параметрами:&lt;br /&gt;&amp;#160; - стренса (Strength);&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; - +ап (Attack Power);&lt;br /&gt;&amp;#160; - +хит (Hit Rating) (для данжей);&lt;br /&gt;&amp;#160; - агилка (Agility);&lt;br /&gt;&amp;#160; - +крит (Crit Rating).&lt;br /&gt;На себя вешаем Lightning или Water Shield (предпочитаю второе, а первое - для пвп).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мили-шаман может носить следующие комбинации оружия:&lt;br /&gt;&amp;#160; - одноручное (кинжалы, дубины, топоры, кастеты) и щит;&lt;br /&gt;&amp;#160; - оружие в двух руках (дуал)(Dual Wield);&lt;br /&gt;&amp;#160; - двуручное оружие (посохи, топоры, дубины)(Two-handed).&lt;br /&gt;В зависимости от ситуации каждая из этих комбинаций может давать неплохие результаты. Оружие с щитом хороши, когда вы ловите агро в данжах (применимость в пвп возможна, но на хайлвл сомнительна); если надо это агро удержать - используйте Frost Shock. Дуал хорош во всех ситуациях, потому что это просто много дамага. Двуруч дает меньше дамага, чем дуал, однако гораздо смешнее в пвп, особенно, если высокий шанс крита, потому что если уж вф (Windfury) прокает, то прокает по полной. Независимо от того, какой вариант используется на оружие вешается виндфури (вф)(Windfury Weapon).&lt;br /&gt;Так как основным направлением для мили-шамана я считаю дуал, то ему уделю наибольшее внимание. Особенности дуала напрямую вытекают из виндфури и половинного дамага оффхенда (Off-hand Weapon). Не буду вдаваться тут в математические подробности, однако для наибольшего дамага рекомендую подбирать оружие так, чтобы и в той, и в другой руке скорости были одинаковы, причем оптимальная скорость лежит в диапазоне 2.0-2.6. Если скорости все же разнятся, но не сильно, то в мейн-хенде (Main-hand) должно быть то оружие, которое быстрее. Например, у мили-шамы есть оружие 2.5 и 2.2, тогда в основной руке (если это возможно, конечно) должно стоять оружие 2.2, а в оффхенде 2.5, пусть даже 2.5 превосходит 2.2 по дпсам (DPS). Если скорости различаются сильно (2.6,1.6), то берите в мейн медленное оружие, а в офф быстрое и вешайте на офф фростбренд. Хотя дпсы у такой комбинации будут все же меньше, чем у вф-оружия с близкими скоростями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рестор-билд.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По рестор-щамам у нас специализируется Адоки, поэтому ей слово. Отмечу лишь, что ресторам следует собирать шмот с:&lt;br /&gt;&amp;#160; - +хил (Healing Spells);&lt;br /&gt;&amp;#160; - +мп5 (Mana per 5 sec);&lt;br /&gt;&amp;#160; - инта.&lt;br /&gt;В руки берем быстрое одноручное оружие с +хилом и щит. На себя вешаем Water Shield (можно рассмотреть пвп-вариант с Lightning), на оружие вешаем фростбренд. С патчем 2.3 весь хилшмот снабжен небольшим +спд, что укрепляет соло-рестора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tielmarr)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 12:22:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варлок</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочу поднять одну тему про КЛ всех классов. КЛ- класс лидер, кто не знает, и его необходимо иметь в рейдах. Итак если мы собираемся ходить благополучно в рейды нужны КЛы и зам. КЛов. Они будут следить за своими подчиненными и руководить ими.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sidnik)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 23:58:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рога</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;Латекс, это ты близовского гайда перевод стырил где-то?)&lt;br /&gt;Ну что ж...&lt;br /&gt;О билдах:&lt;br /&gt;Билдов бывает множество на все вкусы.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=f0ecoxZhZEbcshRocxot&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;17/3/41 эмбуш-бекстеб билд с шедоустепом(и препой ессно, гемор по желанию, раньше бегал с ним давно, потом убрал). Хороший начальный нюк на мобе. Считается ПвП билдом. Удобно в инстах и ПвП, но очень плохое соло(одного моба норм контроль, а если 2 или больше - много проблем и большая потеря хп если не юзать различные кд).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=fMe0oLZMeEz0mzxMGot&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; 15/46/0 чипшот-синистер билд, в асасине взят +крит дмг, плюшки к разрядкам и реморселес(+40% крит после кила). &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;В комбате +5 додж, уменьш. энергии на синистер, парирование фулл, рипост, улучш. слайс&amp;amp;дайс, +5% хит и +40% дмг офф хенд, флури и адреналин. В зависимости от мейнхенда - специализация. Также агресия, виталити, комбат потенси и сюрприз атаки.&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Низачто НЕ берите &lt;strong&gt;Blade Twisting&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;! Нюка нету) Хороший станлок и додж. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хорошо в ПвЕ(+хит и улучш. слайс&amp;amp;дайс)&lt;/em&gt; и соло. ПвП станлок решает, но не всегда.&lt;br /&gt;Также есть билд на 41+ в асисине, но у него теже проблемы в соло, что и у первого билда.&lt;br /&gt;До недавнего времени ходил в 1 билде, а сейчас нафармил эпик меч и хожу во 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Эквип определяется вашим задротством) Самое простое - побегать день-два делая квесты ради денег и купить себе эпик меч/мейс. Если же вам больше по душе даггеры и задротство - путь вам в БМ, у киперс оф тайм на экзалтеде эпик даггер. &lt;br /&gt;Фактически как и у всех классов надо ходить во все инсты и фармить репу для хероиков. Едеваться для рейдов надо в хит/крит/ап/агилу. В ПвП соответственно нужна стама/рес/додж.&lt;br /&gt;Так же очень важны энчанты, самое лучшее роге на оружие - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;mongoose.&lt;/em&gt; Не советую вешать другие энчанты на оружие, тем более если у вас не эпик. И не забудьте повесить энчанты на остальной шмот(в том числе на перчи, шлем, штаны и плечи!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shadowmanser)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 04:13:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tankodin(Loisoo)</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ваш ник (имя персонажа)-Loisoo&lt;br /&gt;2. Класс персонажа (с указанием текущего билда, или той ветки талантов которую вы развиваете)-прото .паладин&lt;br /&gt;3. Профессии на текущий моментАлхими .гербализм&lt;br /&gt;4. Левел на текущий момент-63&lt;br /&gt;5. Бывают ли у вас дисконекты, как часто, средний пинг в игре-почти нет -пинг88-140&lt;br /&gt;6. Среднее игровое время в сутки-ночь&lt;br /&gt;7. Время, наиболее популярное и удобное для Вас (время по серверу)20-00-2-00&lt;br /&gt;8. Из какого Вы города-Москва&lt;br /&gt;9. Немного о себе (возраст, род занятий, учитесь или работаете, опыт игры ну и все что посчитаете нужным помимо этого) -занимаюсь продажей Шин и Дисков на автомобили-30лет-опыт игры 1 год&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Loisoo)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 00:31:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</link>
			<description>&lt;p&gt;Вас приветствует ПВЕ гильдия &amp;quot;Shinigami&amp;quot;! Для того, чтобы вступить в ряды нашей гильдии нужно предварительно предоставить некоторую информацию о себе! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО.&lt;/strong&gt; Следует скопировать текст заявки на вступление. Ответ должен следовать после текста вопроса. Заявка должна быть оформлена отдельной темой с заголовком &amp;quot;Ник, класс вашего персонажа&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заявка на вступление.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. О себе.&lt;br /&gt;- Ваше имя.&lt;br /&gt;- Город.&lt;br /&gt;- Возраст.&lt;br /&gt;- Пол.&lt;br /&gt;- Средняя продолжительность игры в сутки&lt;br /&gt;- Другая информация (по желанию)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Техническая информация:&lt;br /&gt;- Тип соединения, скорость?&lt;br /&gt;- Обычный пинг? Наблюдаются ли скачки пинга, часты ли дисконекты?&lt;br /&gt;- Голосовая связь в WoW: установлена ли программа (какая?), пользуйтесь встроенным голосым чатом или вообще не пользуйтесь?&lt;br /&gt;- Установлены ли какие-то аддоны. Назовите самые, на ваш взгляд, полезные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Информация о персонаже.&lt;br /&gt;- Ник, класс, раcа, лвл на данный момент.&lt;br /&gt;- Профессии данного чара.&lt;br /&gt;- Ваши прошлые гильдии.&lt;br /&gt;- Укажите причины, по которым вы покинули указанные выше гильдии.&lt;br /&gt;- Есть ли твинки, альты? Коротко о них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Рады приветствовать Вас в наших рядах :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Не забудьте обязательно зарегистрироваться на форуме :) Ну и можно тут же ответить на вопрос: чего вы ждете от вступления в гильдию? :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 22:54:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Друид</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;Кидаю для примера 3 самых оптимальных, на мой взгляд (да и не только, как оказалось, на мой) билда для феральных друидов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый - универсальный мишко-кошкин билд (рекомендую)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEGGsfrogzioVx0z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEGGsfrogzioVx0z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй - так называемый, дип-танк билд (специализация на мишку)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEhGsfboeuioVx0z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEhGsfboeuioVx0z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий - билд на кошку&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEGGcfroezioVx0z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent=0ZEGGcfroezioVx0z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elemmir)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 13:42:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маг - стандартный билд 10-48-3 для Steelmage-а</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо,сделано))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Steelmage)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 21:57:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прист</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация о классе&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы исповедуют свою веру по всему миру и далеко за его пределами. На Калимдоре Ночные Эльфы поклоняются Богине Луны Элун, а их вечные противники Тролли справляют кровавые ритуалы на алтарях своих многочисленных богов Лоа. Дварфы жрецы Хаз Модана, люди Стормвинда и, даже, пришельцы из иного мира – Аутленда, Дренеи, несут послания Святого Света своим народам, в то время как на руинах Лордерона и Квел`Таласа жрецы Нежити и Кровавых Эльфов используют силу Света в своих корыстных целях. Но все эти жрецы сходятся в одном умении – умении овладевать умами верующих направлять их мысли и поступки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы (Priest) – специалисты по исцелению (healing) и контролированию уровня ненависти. Конечно, представители других классов – Шаманы (Shaman), Друиды (Druid) и Паладины (Paladin) – тоже могут выступать в роли лекарей, но не таких “сильных”, коими являются Жрецы. Жрецы, наравне с Шаманами, Друидами и Паладинами, также обладают способностью воскрешать погибших игроков. Колдуны (Warlock) тоже могут оживлять персонажей, но для этого им необходимы «камни душ» (soul stones). Жрецы располагают различными полезными заклинаниями – баффами (buffs), которые могут помочь членам группы. На более высоких уровнях развития персонажа, Жрец может даже управлять человекообразными монстрами (humanoid monsters).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность лечить членов группы, а также воскрешать павших после боя;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность защищать игроков магическим щитом;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Наличие мощных баффов;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Может пугать врагов и управлять (mind control) гуманоидами;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность одновременно использовать заклинания Holy и Shadow.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Вынужден носить самую легкую броню (cloth);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Слабость в ближнем бою и низкий показатель жизни;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Требует концентрации и быстрых рефлексов от игрока во время лечения в рейдах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступны для рас:&lt;/strong&gt; Дварфы, Люди, Ночные Эльфы, Тролли, Нежить, Кровавые эльфы, Дренеи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип класса: &lt;/strong&gt;Основной Хилер (целитель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные показатели: &lt;/strong&gt;Здоровье/Мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступная броня: &lt;/strong&gt;Ткань (cloth)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступное оружие: &lt;/strong&gt;Одноручные Молоты, Кинжалы, Посохи, Волшебные Палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комментарии: &lt;/strong&gt;Основной лечащий класс для всех групп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роль класса&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посвятив себя служению вере, Жрецы Азерота (Azeroth) лечат и защищают своих товарищей. Можно сказать, что основное назначение Жрецов — это лечить и оказывать поддержку другим игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Жрецов есть способности доступные только определенным расам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Desperate Prayer (Level 10). (Дварфы/Люди)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Starshards (Level 10). (Ночные Эльфы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Touch of Weakness (Level 10). (Нежить)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Hex of Weakness (Level 10). (Тролли)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Symbol of Hope (Дренеи)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Fear Ward (Level 20). (Дварфы/Дренеи)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Feedback (Level 20). (Люди)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Elune&#039;s Grace (Level 20). (Ночные Эльфы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Devouring Plague (Level 20). (Нежить)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Shadowguard (Level 20). (Тролли)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Consume Magic (Level 20) (Кровавые Эльфы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полезные способности:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Psychic Scream — Жрец своим криком заставляет в ужасе убегать нескольких врагов, которые находятся рядом с ним. Это очень полезная способность, которая может спасти вам жизнь. Но не забывайте, что действие этого заклинания может оборваться, если по цели будет наносится урон.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Shackle Undead — Очень полезное заклинание при игре в группе или рейде. Жрец сковывает магическими цепями любое существо класса Undead (Нежить). Под этим воздействием противник не может двигаться, что часто играет важную роль. Использовать Shackle можно только на одну цель одновременно. Если по такой цели нанесут урон, то действие заклинания спадет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Используйте бафы для усиления игры в группе:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Power Word: Fortitude — мощное положительное заклинание, которое увеличивает игроку показатель Stamina, который в свою очередь повышает показатель жизни. Не стесняйтесь просить других игроков информировать вас, когда им требуется обновить действие этого заклинания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Shadow Protection — в рейдах часто требуется усилить сопротивляемость к определенным школам магии. В случае, когда такой школой является Shadow, роль Жреца неоценима, так как своим заклинанием Shadow Protection он способен значительно увеличить сопротивляемость (resist) к заклинаниям и урону этой школы магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для жреца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Enchanting — жрец сможет зачаровать свое снаряжение, повысив при этом свои характеристики.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Herbalism и Alchemy — вы сможете создавать различные зелья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Tailoring — жрец сможет создавать изделия из ткани (cloth) для себя или для других игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 14:07:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маг</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Общая информация о классе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более 10 000 лет назад первые Ночные эльфы обосновались на Берегах Колодца Вечности, впервые став использовать его волшебные энергии. После Разлома Мира и исхода Высокорожденных эльфов, ставших Высшими, а, затем, Кровавыми, тайное искусство магии пришло вместе с ними на восточные материки. Обучив людей основам волшебства, эльфы, сами того не осознавая, дали толчок к распространению магии по всему Азероту. Все свои силы и знания маги Азерота сосредоточили в Даларане, но после его разрушения войсками нежити Плети, выжившие и, ставшие нежитью Отрёкшихся, чародеи покинули город, обучая всё новых и новых учеников. Появление Дренеев в Азероте принесло новую, доселе неизвестную магию иного мира, в то время как маги троллей, познавшие мистические силы задолго до ночных эльфов, продолжают идти своим, отличным от всех остальных путём&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг (Mage) – очень важный и полезный член группы. Одна из наиболее сильных сторон Магов – способность (ability) Изменять форму объектов (Polymorph), благодаря которой они способны осуществлять контроль над группой монстров, нападающих на отряд одновременно. Также Маги владеют искусством телепортации (teleportation spell), поэтому могут перемещаться по стране гораздо быстрее, по сравнению с представителями других классов. Помимо всего прочего, Маги обладают способностью &amp;quot;создавать&amp;quot; еду и воду, помогая таким образом другим игрокам быстрее восстанавливать силы после сражения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Способность создавать воду и еду;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Наличие мощных заклинаний, действующих на большой площади;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Огромный магический урон с расстояния;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Множество способов избежать опасности, при помощи заклинаний Blink, Frost Nova и Ice Armor;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность создавать телепорты, для быстрого перемещения между городами Азерота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Маг (Mage) испытывает некоторые трудности в бою против монстров, имеющих врожденное сопротивление (resistance) к магии;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В некоторых ситуациях, Маг (Mage) очень уязвим и его легко убить;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; У класса нет лечачих способностей;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Классу доступна только броня типа Cloth (Ткань).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступные расы: &lt;/strong&gt;Люди (Humans), Гномы (Gnomes), Нежить (Undead), Тролли (Trolls) , Draenei (Дренеи), Blood elves (Кровавые эльфы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные показатели:&lt;/strong&gt; Здоровье/Мана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступное оружие: &lt;/strong&gt; кинжалы (Daggers), посохи (Staves), мечи (Swords), Волшебные Палочки (Wands).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;О роли класса&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам нужен тот, кому не составит труда расправиться с монстрами, на эту роль прекрасно подойдет Маг. Поскольку Маги управляют стихиями и владеют тайными знаниями (elemental and arcane attacks), можно не сомневаться в том, что ни один враг не устоит перед их силой. Маги – настоящие специалисты по нанесению повреждений. Такой класс в игре называется Damage Dealer. В их арсенал входит несколько могущественных заклинаний, помогающих им осуществлять контроль над нападающими монстрами (crowd control spells). К тому же, благодаря этим способностям, они могут держать врагов на расстоянии. Фактически, подобные заклинания можно использовать против большинства существ, встречающихся в игре, поэтому Маги – чрезвычайно ценные члены группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги (Mage) всегда помогают другим игрокам, создавая для них еду и воду. Она позволяет восстанавливать запас жизни и маны членам вашей группы намного быстрее. И ваши порталы в города будут очень полезны, так как ими могут воспользоваться и члены вашей группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Рекомендации&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте заклинание Frost Nova или любое другое заклинание школы Холода, для замедления (или полной остановки) вашего противника. Затем отбегайте от врага на достаточно дальнее расстояние и продолжайте атаку. Это важно помнить, так как маги получают большой урон в ближнем бою. Старайтесь всегда держать дистанцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для мага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Herbalism и Alchemy – маг сможет создавать полезные зелья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Tailoring – маг сможет создавать изделия из ткани(cloth) для себя или для других игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 14:01:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варриор</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация о классе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин – класс для ближнего боя. Они прочны как сталь и являются мастерами тактики и владения оружием. Все их специальные возможности ориентированны на ближний бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В большинстве своем Воины (Warriors) – это бойцы ближнего боя. Они прекрасно владеют оружием и различными тактическими приемами. Специальные умения Воинов, разумеется, связаны с боем. Воин – это тот, кто лучше всех справится со сражением один на один; ему доступно множество опций. В отличие от воинов из других игр, Воин в мире World of Warcraft обладает необычайным количеством разнообразных опций и умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Может носить любую броню и любое оружие, за исключением волшебных палочек (wands).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Обладает большим запасом здоровья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В совершенстве владеет навыками ближнего боя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Может хорошо выманивать (pulling), принимать атаку на себя (tanking) и наносить повреждения, благодаря различным боевым стойкам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Обладает разнообразными способностями для отвлечения противников на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Не имеет лечащих способностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ограниченные способности, для атаки с дальнего расстояния.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Небольшое количество групповых баффов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступные расы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Люди (Humans)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ночные Эльфы (Night Elves)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Дварфы (Dwarves)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Гномы (Gnomes)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Орки (Orcs)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Таурены (Tauren)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тролли (Trolls)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нежить (Undead)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Дренеи (Draenei)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные показатели: здоровье/ярость.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступная броня:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Cloth (ткань)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Leather (кожа)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Mail (кольчуга)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Plate (Доспехи)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Щиты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступное оружие: &lt;/strong&gt;любое, за исключением волшебных палочек (wands).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роль класса/Основные задачи игрока&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин может играть роль защитника или танка, наносить серьезные повреждения или попеременно делать и то, и другое. Способности Воинов рассчитаны в основном на ближний бой, но могут быть использованы ими в совершенно разных ситуациях и группах. Если говорить в общем, то класс Воинов предназначен прежде всего для тех, кто не может жить без оружия ближнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная информация&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ярость&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воины имею полоску Ярости красного цвета, она представляет из себя некий аналог манны у кастеров(классов, использующих магию). В бою, воин получает единицы Ярости во время нанесения урона противникам и при получении повреждений самим персонажем. Также вы можете использовать специальные умения для накопления этих очков. Ярость накапливается только во время боя и когда у вас появиться достаточное количество этих очков, вы сможете использовать специальные способности. Вне боя, единицы ярости постепенно опускаются до нуля. Также очки ярости тратятся на переход из одной стойки в другую, поэтому желательно заранее определиться с выбором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стойки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин имеет несколько стоек, для которых существуют свои уникальные умения. Вы можете увидеть переключать свои стойки с помощью трех кнопок, расположенных выше окна действий (action bar), но не советуем вам часто делать это во время боя, так как вы потеряете свои очки Ярости. Каждая стойка имеет свое предназначение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Боевая стойка (Battle Stance) используется для одиночной игры и в случае, если вам нужно нанести максимум повреждений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Защитная стойка (Defensive Stance) не имеет столько атакующих способностей, как остальные, но значительно повышает защиту вашего героя. Используйте ее при игре в группе во время прохождения сложных квестов и подземелий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Стойка Берсерка (Berserker Stance) повышает шанс на критический удар по противнику, но используя ее вы получаете больше урона. Хорошо использовать в группе, если есть другой воин-танк (Defense specialization).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекомендации&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вступайте в группы с игроками, способными вас лечить (Шаманами, Жрецами, Друидами).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Выберите один или два типа двуручного оружия, на которых вы будете специализироваться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Умело обращайтесь со своей Яростью! Если вы играет протеев кастера, то пользуйтесь умениями shield bash/Pummel для сбивания заклинания противника. Используйте&amp;#160; Heroic Strike – с помощью этого умения вы можете нанести дополнительный урон, затратив при этом не так много очков Ярости.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Распредели таланты, беря в расчет свой тип игры.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Защищай свою группу. Жрецы и Маги представляют легкую добычу в ближнем бою, используй умение Taunt (Насмешка) для отвлечения монстров на себя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии, желательные для этого класса:&lt;br /&gt;Вы вправе выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для воина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Herbalism и Alchemy – Воин сможет создавать полезные зелья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Mining и Blacksmithing – воин сможет создавать броню и оружие для себя и на продажу. Популярная связка для этого класса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * First Aid – очень полезный навык для воина, вы сможете лечить себя с помощью различных повязок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Cooking/Fishing – поймайте пищу и приготовьте ее сами, чтоб восстановиться после боя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 13:47:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хантер</title>
			<link>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация о классе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путешествуя по бескрайним просторам Азерота и Аутленда можно встретить множество самых различных и фантастических животных, дружелюбных и не очень. Но у всех у них есть одна общая черта - это их особенная связь с охотниками. Охотники выслеживают и приручают зверей, подавляя их природную агрессию и заставляя служить новому хозяину. Верный зверь, лук, ружье или арбалет – вот единственные, всегда остающиеся верными друзья охотников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вы можете приручать и контролировать различных животных;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * У вашего питомца есть множество способностей, используйте их в своих целях;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Благодаря различным Tracking (способности следопыта) Охотники видят всех противников на карте;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Охотник быстро передвигается (на 30% быстрее) с помощью Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда). Увеличьте скорость бега всей вашей группы способностью Aspect of the Pack (Аспект стаи);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Крайне эффективен при пуле монстров в различных рейдах; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вам не доставит труда остановить или догнать убегающего от вас противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Охотники не могут носить наиболее крепкую броню Plate (Латы), что делает их более уязвимыми к физическому урону;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В вашем распоряжении немного способностей ближнего боя. Охотники наиболее эффективны в дальнем бою;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Наличие мертвой зоны — ситуации, когда не возможно атаковать цель. Охотники не могут стрелять по противнику, если тот находится ближе 8-ми ярдов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступные расы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Night Elf (Ночные Эльфы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Благодаря расовой способности Shadowmeld (уйти в тень), Ночные Эльфы ведут настоящую охоту на своих врагов. Прячась вместе со своей пантерой от врага, вам не составит труда выследить противников на карте и внезапно напасть на них.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Dwarf (Дварфы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Мастерское владение огнестрельным оружием (Gun specialization), позволяет Дварфам наносить больший урон по противнику. «Кто придет к нам с мечом, того легче застрелить!» - любимая поговорка среди Дварфийских охотников.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Orc (Орки)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Расовая способность Орков Command (Команда) увеличивает урон, который наносит ваш питомец. Ваш свирепый друг набросится на любого врага. Используйте ваше преимущество, сделайте так, что бы разъяренный зверь стал последним, что увидит ваш противник.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Tauren (Таурены)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Большой запас жизненной энергии (Endurance) и возможность оглушить всех врагов вокруг себя (War Stomp) помогает Тауренам выживать даже в самых опасных для вас ситуациях. Представители этой расы – самые физически сильные Охотники во всем Азероте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Troll (Тролли)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ловкое владение луками (с патча 1.9.0) и больший урон, наносимый животным (Beast Slaying), делает Троллей очень умелыми охотниками.&amp;#160; Расовая способность Regeneration (Регенерация) позволит вам даже в бою с врагом быстрее восстанавливать запас своей жизненной энергии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Draenei (Дренеи)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Расовая способность Дренеев увеличивать шанс попадания (chance to hit) неплохо помогает в бою. Представители этой, доступной в Burning Crusade, расы часто являются Охотниками. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Blood elves (Кровавые эльфы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность высасывать ману и накладывать Silence представителей этой, доступной в Burning Crusade, расы очень хорошо сочетается с аналогичными способностями Охотников. Это дает им некоторое приемущество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные показатели:&lt;/strong&gt; Здоровье/Мана, Здоровье/Фокус у животного&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступная броня:&lt;/strong&gt; Cloth (Ткань), Leather (Кожаная броня ), Mail (Кольчуги - доступно Охотникам с 40-го уровня)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступное оружие:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Изначальные умения: Axes (Топоры) или Daggers (Кинжалы), Guns (Ружья) или Bows (Луки) в зависимости от расы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; После специальной тренировки: Crossbows (Арбалеты), Fist Weapons (Кастеты), Polearms (Пики), Staves (Посохи), Swords (Мечи), Thrown (Метательное оружие), Two-Handed Axes (Двуручные топоры), Two-Handed Swords (Двуручные мечи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О роли класса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная задача Охотника – это нанесение большого урона противнику. Такой класс в игре называется Damage Dealer. Находясь в группе, Охотник помогает уничтожать врагов как можно быстрее, ведя по ним огонь с большого расстояния. Возможность нанесения урона из далека, делает этот класс очень полезным, когда нужно выманить монстра. Такое действие в игре называется Pull. И умелое использование стрельбы и различных ловушек делает Охотника прекрасным пуллером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит забывать и о лучшем друге Охотника – его питомце. Прирученное животное атакует противников, по вашей команде. И берет на себя все внимание монстра. Это называется контролировать, держать на себе Aggro (агрессия противника, желание атаковать именно эту цель). Отвлекая монстра от самого охотника, питомец дает вам возможность вести стрельбу по противнику, не завязывая с ним ближний бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дополнительная информация &lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники выслеживают и приручают любых диких зверей. Используя луки или ружья, Охотники доверяют только своему оружию и прирученному питомцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможность мастерски выманивать монстров является характерной чертой этого класса. Охотники используют ловушки, что бы остановить выманенного противника. Благодаря комбинации собственных способностей и возможностей прирученного животного, Охотник по праву считается одним из лучших пуллеров в игре. Пуллер – игрок в группе, задачей которого является выманивание врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший друг Охотника – его питомец. Не забывайте, что у прирученного вами зверя есть показатель самочувствия. Чем выше этот показатель, тем счастливее ваш питомец, тем более большой урон он будет наносить. Кормите прирученного зверя едой, которая ему нравится, и тогда вы без особого труда сможете поддерживать его самочувствие. В противном случае питомец уйдет от вас или даже нападет! Только Охотники могут давать уникальные имена своим животным (Rename). Но давать кличку каждому зверю можно только один раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дальний бой &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Охотники могут вести рукопашный бой, но на расстоянии они действую намного эффективнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Класс Пуллер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Владение ловушками и способностями ослабить и замедлить противника делает Охотников прекрасным пуллером для игры в группе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прицелы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инженеры могут собирать снайперские прицелы для оружия Охотника. Найдите инженера, что бы повысить урон, наносимый вашим оружием, или посетите Аукцион, где вы сможете купить прицел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боезапас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всегда старайтесь использовать самые лучшие патроны и стрелы, которые могут наносить больший урон по противнику. Инженеры могут создавать намного более качественные боеприпасы, чем те, которые продаются в торговых лавках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колчаны и сумки для патронов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используя их для хранения своих стрел и патронов, Охотники увеличивают скорость перезарядки своего оружия. Это позволяет им стрелять быстрее. Старайтесь найти колчан или сумку с максимально большим бонусом к скорострельности. Многие из них вы можете получить в награду за выполненный квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кличка питомца&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Придумайте имя своему животному! Только Охотники могут давать клички питомцам. Кликните правой кнопкой мыши на изображение прирученного животного и&amp;#160; выберите Rename (Переименовать). Давать кличку можно только один раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уход за животным&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Животное Охотника обладает показателем настроения - иконка рядом с изображением питомца. Чем чаще ваш зверь вступает в бой, тем сильнее ухудшается его самочувствие. Но Охотник может повысить настроение питомцу покормив его. Счастливое животное наносит больший урон врагам (125%). Если вы не будете следить за настроением прирученного зверя, то питомец уйдет или даже нападет на вас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Еда для питомца&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всегда носите с собой запас пищи для животного. Разные звери предпочитают разную еду. Узнать гастрономические предпочтения вашего зверя можно в меню. Нажмите &amp;quot;С&amp;quot; и выберите закладку Pet (Питомец). Животное будет есть как сырую, так и приготовленную пищу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размер животного&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прирученное животное уменьшается в размерах&amp;#160; и выглядит меньше своих диких собратьев. Это делает игру в группе более удобной. Некоторым игрокам может не понравится, что ваш огромный питомец загораживает собой весь обзор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stables (Загоны)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Охотники держат своих питомцев в загонах, которые находятся в городах рядом с тавернами и почтовыми ящиками. Вы можете приобрести дополнительные места, чтобы содержать несколько животных. Если вы хотите поменять питомца и оставить старого, то пользуйтесь загонами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекомендации &lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бой Охотника&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Держите дистанцию! Охотник очень эффективен в стрелковом бою. Перемещайтесь, сохраняя расстояние между вами и противником. Если вам пришлось вступить в ближний бой, то используйте способности Охотника, что бы вернуться на подходящую дистанцию для стрельбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;strong&gt;Используйте вашего питомца &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Начните бой, послав в атаку питомца. Животное сконцентрирует весь гнев и внимание противника на себе, вынуждая его не нападать на Охотника. Growl (Рычание) - очень полезная способность вашего питомца. Используйте ее, если враг начнет атаковать вас. И высока вероятность того, что противник отвлечется на вашего зверя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;strong&gt;Wing Clip и бег &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Нанесите удар Wing Clip (Замедляет движение) по противнику и быстро отбегите от него, используя Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда). Затем снова атакуйте врага с дистанции. Охотник так же может воспользоваться способностью Concussive Shot (Оглушающий выстрел).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поведение в группе &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В группе игроков Охотник наносит урон противникам, стоя за спинами своих друзей. Так же играет роль пуллера - выманивает противников, используя свои способности и ловушки. Если среди партнеров по группе есть еще Охотники, то важно использовать разные Sting (Жало). Эти выстрелы ослабляют противников, понижая их характеристики или отравляя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стрельба на бегу &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете использовать Hunter&#039;s Mark (Метка охотника) находясь в движении. Так же стрелять по противникам Arcane Shot (Таинственный выстрел) и различными Stings (Жала) на бегу. Помните это и используйте в битвах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подсказки по питомцам:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Недовольное животное, ставшее агрессивным , можно отправить в Stables (Загон). Где питомец через некоторое время станет лояльным;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В мире World of Warcraft&amp;#160; множество животных с уникальными способностями и характеристиками. Найдите и приручите их!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PVP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вас атаковал противник, когда вы не были к этому готовы, то используйте Scattershot (Неожиданный выстрел), затем включите Aspect of Cheetah (Аспект Гепарда) и отбегите на расстояние стрельбы. Не забывайте, что если ваш питомец атакует в это время врага, то эффект неожиданного выстрела не будет действовать. Оказавшись на удобной дистанции, снова пошлите прирученное животное в бой и откройте огонь по противнику. Эти действия дадут вам преимущество в начале боя. Вы можете так же использовать эту тактику против монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Epic Hunter Quest&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре есть серия эпических квестов для Охотников. Пройдите испытания и получите хорошие награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии. Для Охотника наиболее подходящими являются:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Herbalism и Alchemy - создавайте зелья, повышающие характеристики или восстанавливающие жизнь/ману Охотника;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; *&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Mining и Engineering - Охотник сможет делать улучшенные патроны или менять их на стрелы для своего лука.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JIaTeKc)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 13:12:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://shinigami.build2.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
